indienova.com/u/tormoo/blogread/31019
突然有个想法:对于很多独立游戏人来说,做游戏简单,但宣传游戏太难了,大家可用的宣传途径既少又单一。……- 在各自的玩家社区(群、论坛、微博等)里,互相推荐彼此的游戏。……加我的V吧:tormoozheng,拉你进群,一起来互推!
indienova.com/game/steep-slope-sliders
这是一款提供自由旋转系统的单板滑雪游戏,有大量的花样。……在游戏中,你将从一群杂乱无章的滑雪者中挑选一个,并在斜坡上尝试在每个斜坡上获得最佳时间和/或分数。……它还具有可编辑相机/图形效果的重放系统,并且由于土星的时钟,你会发现自己在相对于系统时钟设置的一天中的适当时间登上了各个地方
indienova.com/groups/post/29463
还不是在godot某吹水群里的大佬的压迫下,事情就是这样:"弄明白funcrf了吧,来去论坛写个教程,……看图嗯,英文不好怎么办,没关系google一下你就知道了(不对是百度那个垃圾)现在是英文教学(好累啊,……没错,要是不搞你都不知道我的英文课有多重要,坐好,不要起立,更不要敬礼,爷我受不起这三叩九拜的大礼啊(
indienova.com/groups/post/795
用图论来解释,就是可以用生成树表示的迷宫,迷宫中两点有且仅有一条路径。……,V为空则完成ps:判断与合并两点所在树可以使用并查集相关算法,因为最近有点忙(懒),还没研究透,我代码里用了比较笨的全图标记……可以吗 cocolate: @hsl9999#2 可以参考文章最后给出文章里的房间生成算法
indienova.com/groups/post/91165
2020.3.13第七个Demo视频1.完成了第1章和第2章的文本,同时增加了许多人物的立绘。……但是立绘真的太大了,微信小程序4M的分包限制伤不起。所以增加了一个载入界面。……比FGO的跑得更流畅-_-从Demo视频回忆的开发日志到此为止,之后就是有开发日志的部分啦
indienova.com/u/emptystomach
诚摸。 微博:空腹的曾加贝
indienova.com/history/728
结果发现居然真的可行,所以这款游戏中的很多想法基本上都是柴田诚想出来的。……《零》尽管有全球发行,也吓坏了世界上无数玩家,但是它骨子里还是日式的恐怖故事。……如果有重制的话,有必要再玩一次哦!
indienova.com/game/midnights-of-desperado
养成、收集 五种不同衣物,三种远程武器,几只宠物,五个睡觉的地方,用途各异的科技与魔法道具,以及 50……思想是人类最大的武器,游戏情节本身充满了假想“思统”社会里各种思想碰撞的火花。……《子夜之章》有 11 个立场各异的角色——学者、魔法使、特工、军官、政府官员,各有各的命运,游戏共六个章节
indienova.com/u/milkiri/blogread/33402
私人觉得这是游戏里非常绝的一个设计。……二、「作者在场」——游戏中的私人表达在红弦故事剧场里有三类演员:不愿接受改造的人类(你)、植入升级模组的人类……此时它和“互动影片”的边界又在哪里?
indienova.com/game/lurk-in-the-dark
这是一款第一人称恐怖游戏的第一章节,所以是免费的,时长大约一个小时左右。……故事发生在一个因为伐木业和采矿业而繁荣的小镇:Babel's Hill Top。……可是,在他们居住的地方,发生了悲剧,在这个血与恨根深蒂固的地方,他们的噩梦也随之开始了
版本:Early Access
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